fanatische Luft Abwehr Kommune oder: Wie bau ich mir ein EGO-Shooter Level? |
Sonntag, 3. Dezember 2006
major, 3. Dezember 2006 um 11:06:52 MEZ | in dust we trust yaya! i remember the password! all hail hirnrinde! will i keep this little blog updated? guess or kill yourself, i dont care.... link me Freitag, 28. März 2003
CarAffe, 28. März 2003 um 11:44:00 MEZ | bsp-development Umbau ich hab mich entschlossen nicht mehr für Half-Life ( CS ) zu bauen, sondern auf Q3 umzusteigen(wie neu!? g). das bisherige level(soferns nicht samt Festplatte übern Jordan is) wird konvertiert. als neues Level werd ich das Museumsquartier nachbauen... so long link me Donnerstag, 17. Oktober 2002
major, 17. Oktober 2002 um 19:02:27 MESZ | dev_notes nur mal schnell Notizen machen... -fog. bischen nebel im Lichthof? sprites/custom texture.. -eingangstür kontrolle (vonbeiden Seite oder von einer?) -Lichthof1 -Lichthof2 faken? -was mim Hof machen? -car/func_train? :D APC-prefab -epolycount!?!?!?!?!? www.snarkpit.com www.planethalflife.com www.valve-erc.com www.vlatitude.com www.karljones.com www.thewall.de link me Dienstag, 15. Oktober 2002
major, 15. Oktober 2002 um 20:13:48 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung screenshots einmal und nocheinmal und so sieht's im Spiel aus...link me major, 15. Oktober 2002 um 16:07:48 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung morgen oder heute... jajaja...es liest hier eh keiner..aber heute oder morgen wirds neue Bilder vom Level geben! Erste Testläufe (ballernderweise) hat die map schon bestanden. link me Mittwoch, 31. Juli 2002
CarAffe, 31. Juli 2002 um 11:15:43 MESZ | off-topic blahaa blaahahahaha link me major, 31. Juli 2002 um 10:50:32 MESZ | viruellen Krieg real spielen endlich wieder "virtuellen Krieg geführt" gestern mal diese Version 1.5 angespielt. Vom Spiel her hat sich eh nichts geändert. Allerdings gibts endlich den "Quake-mäßigen"-Spectatormode. link me Dienstag, 30. Juli 2002
major, 30. Juli 2002 um 13:31:05 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung Szenario update der §'&/%-Image upload produziert nur fehlermeldungen... deswegen die beiden Bilder nur als "Goodies" --einmal das Hostage REscue Szenario Counters Müssen Hostages befreien.Terroristen müssen das verhindern --einmal das Bomb/Defuse Szenario Terorristen müssen eine Bombe legen Counters müssen das verhindern Welches ist wohl interessanter?? hostagelevel (image/gif, 290 KB) [arme Redakteure werden von fiesen Technikern als Geiseln gehalten...] bomblevel (image/gif, 290 KB) [schlimme Konkurrenz-Techniker versuchen den Serverraum mittels einer Bombe in die Luft zu jagen...] link me major, 30. Juli 2002 um 12:33:16 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung Rezession in der Entwicklung...:( sodala: heute wird mal losgemapped. damit man ab morgen(oder einfach.."bald mal") hier auch schon 'in-game' screenshots sehen kann. weiters wird noch immer am Szenario herumgeplant. Bomb-Level oder Hostage Rescue...? so long... all your base belongs to us! link me Montag, 29. Juli 2002
major, 29. Juli 2002 um 15:03:52 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung und noch ein bild. fürs Stiegenhaus..... link me major, 29. Juli 2002 um 11:41:21 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung so solls dann mal aussehen link me Freitag, 26. Juli 2002
major, 26. Juli 2002 um 11:22:18 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung Bitte Abstimmen!!! der folgende Link geht zur Abstimmung über die Levelart (=Spieltyp). c'mon... link me Donnerstag, 25. Juli 2002
major, 25. Juli 2002 um 19:54:20 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung Planung schreitet voran Soeben wurden von der Infrarot Satelliten-Aufklärungsabteilung neue Informationen bekanntgegeben: [gligg do änlarsch]
ein goodie -->spielfeldfabrik
(image/jpeg; name="worldcraft.jpg", 70 KB)
link me major, 25. Juli 2002 um 12:35:21 MESZ | virtuelle Kriegsfuehrung Entwichlung der virtuellen Kampfarena initsialisiert Gestern (24.07) wurde endlich der Grundstein für die Entwicklung eines neuen Schlachtfeldes gelegt. mfg over Die Proportionen des Schlachtfelds können Sie dem folgenden Bild entnehmen: link me |
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last updated: 29.07.02, 16:15 Youre not logged in ... Login
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