fanatische Luft Abwehr Kommune  

oder: Wie bau ich mir ein EGO-Shooter Level?
 
Sonntag, 3. Dezember 2006


in dust we trust


yaya! i remember the password! all hail hirnrinde! will i keep this little blog updated? guess or kill yourself, i dont care....


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Freitag, 28. März 2003


Umbau


ich hab mich entschlossen nicht mehr für Half-Life ( CS ) zu bauen, sondern auf Q3 umzusteigen(wie neu!? g). das bisherige level(soferns nicht samt Festplatte übern Jordan is) wird konvertiert. als neues Level werd ich das Museumsquartier nachbauen...

so long


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Donnerstag, 17. Oktober 2002


nur mal schnell Notizen machen...


-fog. bischen nebel im Lichthof? sprites/custom texture.. -eingangstür kontrolle (vonbeiden Seite oder von einer?) -Lichthof1 -Lichthof2 faken?

-was mim Hof machen? -car/func_train? :D APC-prefab -epolycount!?!?!?!?!?

www.snarkpit.com www.planethalflife.com www.valve-erc.com www.vlatitude.com www.karljones.com www.thewall.de


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Dienstag, 15. Oktober 2002


screenshots


worldcraft hammer editor

einmal

und nocheinmal

beta und so sieht's im Spiel aus...
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morgen oder heute...


jajaja...es liest hier eh keiner..aber heute oder morgen wirds neue Bilder vom Level geben!

Erste Testläufe (ballernderweise) hat die map schon bestanden.


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Mittwoch, 31. Juli 2002


blahaa


blaahahahaha


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endlich wieder "virtuellen Krieg geführt"


gestern mal diese Version 1.5 angespielt. Vom Spiel her hat sich eh nichts geändert. Allerdings gibts endlich den "Quake-mäßigen"-Spectatormode.


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Dienstag, 30. Juli 2002


Szenario update


der §'&/%-Image upload produziert nur fehlermeldungen... deswegen die beiden Bilder nur als "Goodies"

--einmal das Hostage REscue Szenario Counters Müssen Hostages befreien.Terroristen müssen das verhindern --einmal das Bomb/Defuse Szenario Terorristen müssen eine Bombe legen Counters müssen das verhindern

Welches ist wohl interessanter??

hostagelevel (image/gif, 290 KB)

[arme Redakteure werden von fiesen Technikern als Geiseln gehalten...]

bomblevel (image/gif, 290 KB)

[schlimme Konkurrenz-Techniker versuchen den Serverraum mittels einer Bombe in die Luft zu jagen...]


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Rezession in der Entwicklung...:(


sodala: heute wird mal losgemapped. damit man ab morgen(oder einfach.."bald mal") hier auch schon 'in-game' screenshots sehen kann.

weiters wird noch immer am Szenario herumgeplant. Bomb-Level oder Hostage Rescue...?

so long... all your base belongs to us!


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Montag, 29. Juli 2002


und noch ein bild.


fürs Stiegenhaus..... stiege


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so solls dann mal aussehen


perspective1
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Freitag, 26. Juli 2002


Bitte Abstimmen!!!


der folgende Link geht zur Abstimmung über die Levelart (=Spieltyp). c'mon...

was würden se lieber spielen?

Ergebnis

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Donnerstag, 25. Juli 2002


Planung schreitet voran


Soeben wurden von der Infrarot Satelliten-Aufklärungsabteilung neue Informationen bekanntgegeben:

plan1

[gligg do änlarsch] ein goodie -->spielfeldfabrik (image/jpeg; name="worldcraft.jpg", 70 KB)


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Entwichlung der virtuellen Kampfarena initsialisiert


Gestern (24.07) wurde endlich der Grundstein für die Entwicklung eines neuen Schlachtfeldes gelegt.

mfg over

Die Proportionen des Schlachtfelds können Sie dem folgenden Bild entnehmen:
grundrissklein


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